К курсу

Игра

Учись через ситуации, а не только через конспекты.

Игровой цикл: теория → историческая или современная ситуация → выбор действия → последствия → дебриф.

Глава 1: товар и стоимость
Глава 2: прибавочная стоимость
Глава 3: отчуждение
01

Квиз терминов

Проверка базовых понятий: стоимость, труд, капитал, эксплуатация.

02

Сценарии выбора

Игрок принимает решения в ситуации фабрики, кризиса или политического конфликта.

03

Дебриф

После выбора система объясняет, какие категории теории были применены.